Infografía gamificación

Hoy he acabado un curso que me ha encantando, se titula «Gamificación: aprendizaje basado en mecánicas de juego». #GAMICRFPTIC

En la primera tarea tuve que hacer una infografía que resumiera todos los conceptos básicos de la gamificación. Utilicé Canva para hacerla.

#porsitevale aquí la tienes para repasar estos conceptos .

Primer gran reto del Oráculo

Mis Cazadores de Dragones tienen el primer gran reto de esta aventura, conseguir la poción de Annato para poder evolucionar a su personaje.

El Malvado Olvido guardó la poción dentro de un cofre protegido por 1 clave de 5 dígitos. La única pista que tienen es un trozo de pergamino con un poema y una comunicación que salía desde el castillo del Malvado Olvido. ¿Serán capaces de conseguir la clave?


Tienda de Cazadores de Dragones 2

Esta semana ya he puesto en marcha la tienda del juego de gamificación de este curso.

Los alumnos de mi clase llevan un mes consiguiendo monedas en el juego de Cazadores de Dragones 2.

Pueden conseguir monedas de diferentes formas: haciendo retos, tareas, misiones… pero también las pueden perder, cuando se les olvida una tarea, les falta material…

La gestión de las monedas las hago con una hoja de cálculo de Google, la publico en la web para que ellos puedan ver las monedas que tienen, ver sus dragones…

htttps://acortar.link/ZklkWW

Con estas monedas pueden comprar los dragones, hacerlos fuertes y enfrentarse al Malvado Olvido.

Esta semana el Oráculo les ha regalado el primer dragón, pero tienen que incubarlo.

La gestión de la tienda la hago con formularios de Google.

Por si te lo perdiste. el vídeo presentación del juego:

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